markop 702 Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 Ja sej. Trenutno je "FOV/resolucija" premajhna. Za pokrit FOV cca 100° rabiš nekje 5k+ da je zadeva vredu. Pri nvidji so to gtx970 in naprej... Quote Link to post
silicijeva dolina 1,254 Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 Za Nvidia je že 4K malce huda Hecam se Seveda se bo sedaj pokazalo kaj bo sploh prinesel nov SDK,kajti tukaj je pomembna tudi optimizacija same programske opreme za VR set. Če si testiral starejše 0.6 pa vse do zadnje beta verzije se ful vidi napredek v igrah. Sicer pa,če bi bila 4K resolucija in malce manjše cene za set bi bilo za mene več kot dobrodošlo. Pa menda ne samo za mene. Quote Link to post
markop 702 Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 Ja se strinjam. Tam nekje pri 4K se zadeva začne. 1920 je definitivno premalo. Vsaj zame. Picajzel Quote Link to post
silicijeva dolina 1,254 Posted March 8, 2016 Share Posted March 8, 2016 Ne,to drži kot pribito. Večja resolucija,večje osveževanje slike prinese bistro sliko. To smo sedaj reševali kolikor se je pač reševati dalo z SweetFX. Vidnost pike še vedno ostaja,kar je logično,samo bolj jasno sliko si dobil. Enako je na zaslonih,ki so večji od 24" je ta resolucija 1920 dejansko premajhna in že lahko na določeni barvni podlagi opaziš pike. Pri VR pa imaš ta zaslon tik pred očmi in je zadeva še toliko bolj moteča. Sicer se oko navadi,samo vseeno trpi vid,kar privede do glavobolov. Sicer pa kolikor sem seznanjen se ni potrebno bati,da bi bile v prihajajočih VR setih resolucije večje kot 4K Quote Link to post
silicijeva dolina 1,254 Posted March 15, 2016 Share Posted March 15, 2016 No,morda že veste,ali pa tudi ne,da se je AMD z enako ali pa še večjo vnemo po tihem pripravljal na VR. Več pa v tem članku: Quote AMD in mlado kanadsko podjetje Sulon Technologies iz Toronta sta danes predstavila plod sodelovanja, ki sliši na ime Sulon Q. Gre za naglavni komplet za navidezno resničnost, ki konkurira Oculusu, HTC Vivu in podobnim. Vseeno ga od njiju loči pomembna razlika, saj ima zmogljivo strojno opremo že vgrajeno, zato za uporabo ne bomo potrebovali zverinsko zmogljivega računalnika. Sulon Q ima vgrajen štirijedrni procesor AMD FX-8800P, grafično kartico Radeon R7, 256 GB SSD, 8 GB pomnilnika in, najpomembneje, naočnike z ločljivostjo 2560 x 1440 in vidnim poljem 110°. Kot bi imeli celoten računalnik poveznjen na glavo, torej. Vprašanje je, koliko bo to tehtalo. Zagotovo več od lahkega Samsungovega Gear VR in verjetno tudi več od Oculusa, saj nositi računalnik na glavi pač ni lahko. Pozitivna plat pa je, da je naprava tether-free, torej jo lahko uporabljate brez računalnika. AMD pravi, da ima Sulon Q - preveriti tega še ne moremo - dve kameri, ki služita za izdelavo 3D-posnetka prostora, v katerem se nahajamo. To je uporabno, če se bomo želeli iti izboljšano resničnost (augmented reality) in ne samo navidezne. To nam tudi omogoča, da Sulon Q sledi našim gibom in nagibanje, hojo in obračanje integrira v navidezno resničnost. AMD temu pravi SPU (spatial processing unit) in naj bi bila funkcija, ki bo Sulonu Q zagotovila prednost pred konkurenco. Bomo videli. Sulon Q bo izšel pred poletjem, o ceni pa še ni podatkov. Poceni gotovo ne bo. Vir: Slo-tech 1 Quote Link to post
baty 484 Posted April 12, 2016 Share Posted April 12, 2016 (edited) Pri oculusu jih mal zajebavajo pri datum dobave Pa tud review-ji niso glih super.ta cv1 je bolj en 2.5 development kit,hvalijo pa htc vive. Jst pa še zmeri kar uživam z mojim dk2-jem,project cars in eve valkyre so res paša za oči in užitek igrat,tud ta nadgradna sdk na 1.3 je pripomogla k temu,pa še "ventile" na grafični sem odpru.Zdaj moram samo še dokončat ta moj vibrator za še boljš uživancijo. Aja.pravi fanboy asetto corse, odkar mam oculus,testiral 15 min 1.5 verzijo in to je to. Edited April 12, 2016 by baty 1 Quote Link to post
mancSLO 1,945 Posted April 12, 2016 Share Posted April 12, 2016 Pred 1 uro , baty je napisal: Dobra, hehe... Quote Link to post
baty 484 Posted April 16, 2016 Share Posted April 16, 2016 Posnel par krogov"u živo".Šele po nekaj poskusih uspel,vedno kje zavrtelo.....se dogaja Vreme je narejeno fantastično,škoda k še strele ni v tem videoju. 1 Quote Link to post
Ramok 104 Posted April 16, 2016 Share Posted April 16, 2016 Ko bom velik in pridno delal,da zaslužim bom takole si naštimal. Quote Link to post
silicijeva dolina 1,254 Posted April 16, 2016 Share Posted April 16, 2016 Zeleno platno dela čudeže Quote Link to post
baty 484 Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 (edited) Ola,končno assetto corsa za oculus........eh eh malo peša grafično-vizualno,sam da dela gladko pa sem kontent. Tuki en review Super filing z volanom,res deluje kot bi pravi avto vozil.Vizualno oz,optimizacija igre za vr je pa najslabša doslej.ta aliansing je res moteč v daljavi,sam zaenkrat ni rešitve...Že dirt rally se je dalo poštimat,da je iizgledal res dobro(imel je le 3d funkcijo,drugih optimizacij ni bilo,zdaj sploh ne dela),da o project cars sploh ne govorimo.Tam so se res potrudli,da izgleda igra za vr fantastično.Najboljše pa deluje EVE valkyre,res slika vrhunska, deluje gladko pri vsem kaosu in lahko imam vse na ultra.(se vidi,da je narejena za vr)..... in ja z dk2 se DOBRO VIDI TUDI AC(več kot vozno)...imam pa res zelo zmogljiv pc,kar res zelo pomaga Glih malo prej odpeljal (po dolgem času)online dirko z 23 vozniki.QUALL 12,končal na 6 od 18....super je blo!!!!! Se je pa zelo popravila kultura dirkačev!!!!!!!!! se vidmo online Edited May 19, 2016 by baty 1 Quote Link to post
silicijeva dolina 1,254 Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 Z 1.3 SDK je OR DK2 zares dosti,dosti bolj vizualno dovršen kar se igranja tiče,napram 0.8 beta SDK. Poskusil sem tudi CV1 in ja,seveda je razlika,ampak se da zelo lepo vozit tudi z DK2. Izrisovanje v daljavi je sedaj bolj jasno,slika je ostrejša,detajli,kot so koščki gume,trava,...je sedaj lepo prežvečljiva za grafikulje in procesorje. Skratka super je videti,kako so da že programsko porihtati strojno opremo,da le ta pride do izraza. Quote Link to post
B_U_R_I 3,290 Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 Koliko je pa kaj CV1 izboljšan napram DK2? A laufa na istih gonilnikih in je razlika kar se slike tiče samo v resoluciji? Quote Link to post
silicijeva dolina 1,254 Posted May 19, 2016 Share Posted May 19, 2016 @baty pa uporabljaš sweetFx? Ta,še bolj popestri grafično podobo. Malce je nerodno,ko moraš non-stop ta Xbox gamepad uporabljat za uporabo v OR meniju. Pa ne vem,kako mu naj dopovem,katere igre že imam. Manjka možnost,da bi dodal igre,ki si jih že lastim. Ali pa jaz te možnosti ne vidim. Quote Link to post
baty 484 Posted May 20, 2016 Share Posted May 20, 2016 (edited) Pa ne me jebat!!!!!!!!!!!!!!!HOHOHOHOHOHO pa zakaj oculus "skriva" te rešitve. .ps.....skrivajo,ker se hitro pozna na zmogljivosti grafične ...dal x2.5 pa je že škripalo z 10 avti eheheh pa imam ..gtx 980 ti)ma x1.5 je zlo uredu..dela tekoče Imajo nek tool kjer ovverridaš pixle in assetto corsa zgleda kot bi vozil z CV2 sedaj!!!!!!!!!!!! ČISTOST SLIKE se je podvojila, aliasing skoraj popolnoma iginil,res neverjetno.žal igre pobrane od oculusa ne morem testirat če deluje isto,k jih ponovno inštaliram(dal okulus na drug disk)..probam sedaj war thunder pa poročam res neverjetno....... ps....edino kar je še ostalo od dk2ja so tali veliki vidni pixlis s to črnino okol,še najbolj se to opazi pri objektu v daljavi...(zadek rdečega avta),k res neveš več al je rdeč al črn hehe....ma to je kapja v morje za mene,sploh me ne motijo več tali pixli,kr navadil Edited May 20, 2016 by baty 2 Quote Link to post
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.