Verjetno se še vsi spomnimo igre, ki je ob koncu prejšnjega tisočletja zamajala temelje dirkaških iger. Govorim seveda o igri Carmageddon. Glavna naloga ni bilo dirkanje v krogu ali od točke do točke, vendar zaletavanje v nasprotnike, pobiranje posebnih dodatkov (powerups), košenje zombijev, itd.
Ena najbolj norih dirkaških iger, ki so jo kdajkoli ustvariliv studiu Stainless Games sedaj dobiva naslednjika. Carmageddon: Reincarnation je v delu že kar nekaj časa, vendar je studiu zmanjkalo denarnih sredstev za nadaljnji razvoj. Zato so se odločili za podoben sistem financiranja, kot ga im