Hec je v tem, da sta dva špila ki jih omenjate že v štartu narejena za dve totalno drugačni ciljni publiki. EA ni racing fun ampak money maker , torej se logično pričakuje, da bodo naredili špil, ki bo tržno zanimiv, kar dirkanje definitivno je. Sam če hočeš prodat mase moraš imet model easy to drive, hard to master in ta princip z realnostjo nima nobene blage veze, razen da so avti zmodelirani do kraja. 90% folka tega špila nebi kupilo če bi bil na platformi iracinga,rfactorja,race on-a ali GPL-ja. Ker se jim enostavno ne da naredit 500+ krogov dokler ne odpeljejo prfektnega kroga oziroma zma