jah, taka grafika in spodobna fizika pač ne gresta skup. še na sodobnih PC-ji ne, kamoli na konzolah. take franšize tud ne bojo šle v nek sofisticiran tyre model. za dirt gumo še gre skoz, kjer se da veliko skrit skoz neke generične ffb efekte, na asfaltu pa mora stvar štimat, ker večina ima reference, kako naj bi se avto obnašal v simulacijskem softveru. resni studiji razvijajo svoj road tyre model po več let, normalno, da pri codemastersu kaj takega ni za pričakovat, ne glede na njihov PR in marketing, ki se ga grejo ob vsakem izzidu