Skoči na vsebino

Paps

Uporabnik
  • Števec vsebine

    1 899
  • Pridružen

  • Zadnjič prisoten

  • Zmagovalnih dni

    58

  1. Se vidi, da je konkurenca v iRacingu vedno večja. Nekaj let nazaj, ko sem bolj redno vozil in sem imel 4000+ iRatinga (imam še vedno), si brez problema vozil v top splitu. Sedaj v priljubljenih serijah ni šans, ko se zberejo najboljši in moraš imeti 5000+.

  2. 7 minutes ago, mancSLO said:

    Ja, če po št. avtomobilov gledaš, koloiko je dobra igra [iz].

    Pri iracingu ni problem število avtomobilov. Problem je v številu serij in stevilu igralcev. Lahko oni napišejo 60k igralcev, a na koncu vsi vemo da je odstotek aktivnih precej manjši.

  3. 3 minutes ago, mancSLO said:

    To je njihov pristop. In ko je materijal na voljo, se klika po "buy" gumbu da je joj.

    Darilo se ve, da za road iR fune:(.

    Sej na ovalih tako nimaš veliko izbire pri avtomobilih. Bodo oval Fani dobili dirt, tako da je vse ok ane ;)

    • Upvote 1
  4. Žal je v sodobnem motorsportu tako. Abs imajo vsi GT avtomobili. Shinya Michimi pravi, da brez ABS tako nima smisla vozit, saj bi v tem primeru vsi imeli veliko težav pri zaviranju. Pravi tudi, da tudi če bi ti uspelo zavirati brez da bi blokiral kolesa, bi zaviral slabše kot z ABS in bi bila zaviralna pot daljša.

  5. On 17. 11. 2016 at 5:38 PM, 57X said:

    Cadwell in Oulton lepš zgledata v AMS, kot v AC :D 

    Za Oulton vem da je lasersko skenirana, za Cadwell pa ne. Na splošno v skenirane proge developerji dajo več časa.

    Ko sem na SimExpu vozil Brands Hatch in Oulton pri Heusinkveldu, sem na začetku mislil da je iRacing...

×
×
  • Ustvari novo...