Skoči na vsebino

Lestvica

Popularne vsebine

Showing content with the highest reputation on 15. 07. 2015 in Prispevki

  1. No, pod to se tudi sam podpišem. Leta 2015, bi lahko dodelali zadevo tako, da če odpelješ zadnji krog na Q še v časovni omejitvi, da ti ga dovoli odpeljati do konca.
    2 točk
  2. Mene motijo stvari, ki so (vsaj meni kot laiku) v drugih špilih že dolgo poštimane in se potem zdijo samoumevne. - štarti (kot si že sam omenil) - odvožen krog v kvalifikacijah / dirki po poteku časa - znanost postankov v boksih - kompliciranje z GUID za skine na serverju - nezmožnost spreminjanja nastavitev serverja brez reseta (in izgube povezave z vsemi dirkači) - multiplayer problemi (model trkov, izredno slabo predvidevanje premikanja vozil pri slabem pingu / izgubi paketov) - če hočeš dobit rezultate dirke, je potrebno uporabit nek .bat file in spletno stran, ki ustvarjen log file
    1 točk
  3. https://youtu.be/3zeMGx9e05o?t=1m53s
    1 točk
  4. Post na FB-ju Assetto Corsa: Hello AC followers, while our betatesting team is checking the DEV build in order to deliver Assetto Corsa 1.2 as soon as possible, we are currently producing the laser scan of Brands Hatch, and taking thousands of photos in order to bring you the most thrilling driving experience you can get from this amazing track inside Assetto Corsa.
    1 točk
  5. Vceraj je Steffano na streamu pokazala server side plugin system, kjer lahko omejis z kodo kdo lahko joina na server gleda na katerikoli podatek. Torej recimo lahko server pogleda ce imas na RSR cajt na tej kombinaciji manjsi kot X, ce je ta pogoj sprejet, potem te spusti na server. Prav tako sedaj bo server po vsaki dirki in med dirko oddal zapisnik o collisionih in nasplosno podatkih o rezultatih - v obliki JSON. Vse to skupaj omogoca dosti pametnejse serverje in to je meni dosti bolj pomembno od dirkanja po dezju.
    1 točk
×
×
  • Ustvari novo...